フォールアウト4からのテクスチャの抽出
Bethesdaゲームのいずれかをプレイすると、2種類のアーカイブが使用されていることに気付くでしょう。 1つはゲームのメインインストールに使用される通常のBSAアーカイブであり、もう1つは既存のゲームデータの編集や既存のアーカイブファイルからの新しいデータの抽出に役立つBethesdaArchiveExtractorです。 Bethesda Game Installersのマニュアルでは、アーカイブエクストラクタは、一意のコンテンツ、プラグイン、マップの3種類のアーカイブを処理できると説明されています。これらの3種類のアーカイブが選択された理由は、それらがすべて異なるコンテンツからのものであり、すべて特定の用途があるためです。たとえば、Unique Contentアーカイブは習慣によって作成され、元のバージョンからあまり変更されていないテクスチャ、メッシュ、その他のデータや機能を圧縮するために使用されますが、プラグインアーカイブエクストラクタは未使用のデータからメッシュやテクスチャを抽出して互換性を持たせますメインバージョンで。
Bethesda Archive Extractorを使用する主な利点は、すべてのバージョンのゲームで正常に動作すると同時に、変更なしでも正常に動作することです。このツールは使い方が簡単で、ゲームからすべてのテクスチャとメッシュを同時に抽出しながら、メモリスペースをあまり消費しません。同じツールを使用して、フォールアウト4の任意のバージョンから任意のタイプのmodを抽出できます。方法を知る必要があるのは、アーカイブを開き、抽出されたデータを見つけて、modのタイプに一致するツールを選択することだけです。削除してから、右クリックメニューを使用してリストに追加します。 p>
前述のように、習慣はBethesda Archive Extractorの主な作成者であると同時に、ツールの使用方法に関する指示を提供します。 Habitは、アーカイブツールを使いやすくすると同時に、高度な機能を提供します。これは、フォールアウト4からテクスチャ、メッシュ、その他のテクスチャを抽出する専門家である必要がないことを意味します。Hexabitには、ゲームのバックアップと復元の方法に関する説明も含まれています。これは非常に役立ちます。それでもフォールアウト4からテクスチャを抽出または作成するのに問題がある場合は、習慣の優れたテクスチャアーカイブを試してみることを強くお勧めします。 p>






